Guitar Hero III, muchos más detalles

Otra colaboración de nuestro lector Guitar Zero, Muchas gracias por tus noticas, sigue con el buen trabajo. El que quiera colaborar con nosotros lo puede hacer aquí.
Pues continuando con la Guitar Hero manía de recientes días, decidí hacer un reportaje con detalles del juego. Desde cosas técnicas hasta la experiencia personal.
1. GH3 en PS2 y 360 ¿Con guitarra alámbrica?
Pues así vi que era el paquete, en PS2 traía la guitarra de Guitar Hero 2 y en 360 también la de Guitar Hero 2 para 360. Me pregunto por qué las venden así, lo mas probable sea que la guitarra inalámbrica
sea más cara y seguramente quieren dar algo más económico. Lo que
lamento es que no halla guitarra alámbrica para el Wii o para el PS3
Para Wii seguramente se conectaría en los “slots” de control GameCube que están al lado del Wii (Ya me la imagino que sería una como la de GH3 pero morada como control de GameCube) y para PS3 en algún USB drive. (sigue leyendo después del salto)
2. Diferencias de Versiones
Todo varía en cada versión: En todas puedes desbloquear a Slash, Tom Morello y a Lou. Pero cada par de sistemas tiene diferencias:
PS3 y Xbox 360 tienen a Morticio Rip (Grim Ripper en inglés) y al Señor del Rock (God of Rock en inglés) como desbloqueables extra. Mientras en Wii y PS2 tendremos a Cabeza de Metal (Metalhead en inglés) Un robot diseñado para el rock y a Elroy Budvis , quien es un cuarentón imitador de Elvis.
Ya sabemos que todas las versiones tendrán guitarra inalámbrica.
Mientras que en los sistemas PS2, PS3, y 360 las guitarras necesitan un USB adaptador inalámbrico, Wii sólo necesita colocar el mando en la guitarra, así no hay necesidad para usar un adaptador. Wii también tiene función de vibración y sonido que sale del speaker, algo que otra guitarras no tienen.
PS3 y Xbox 360 tiene contenido descargable, Si en Wii no hay descargas, lo más probable (no estoy seguro) es que puedas usar tu SD card para descargar las canciones desde el PC y luego jugarlas en Wii. PS2 obviamente no tiene pues no hay funcion de descarga.
El sonido es mono en Wii, a pesar de que Wii soporta estéreo y Dolby Pro Logic II , Activision dijo que están buscando el problema. Mientras tanto, si tienes un estereo como de home theater, pídele permiso a tus papás conectarlo a la tele (De veras si se puede) así sonara como de concierto y no como monaural.
3. No importa cuanto sepas al inicio, tienes que practicar para ganar.
A pesar de haber probado algunos cuantos clones de Guitar Hero para PC con éxito , cuando jugué “The Metal” de Tenacious D en una Demo fue dificil, pues creía que la dificultad fácil era “para bebés” y elegí la dificultad en medio. Me fue algo mal y decidí jugarla en fácil.
4. ¿El vínculo entre la Generación X y las Generaciones Y & Z?
Mientras jugaba, vi que muchos padres se sorprendieran de que Guitar Hero tenía clásicos de bandas ochenteras, quizá el más notorio fue “Rock You Like a Hurricane” de Scorpions. Guitar Hero puede ser el vínculo musical entre la Generación X , la Y & la Z pues viene desde los 70 (Slow Ride de Foghat, Rock n’ Roll All Nite de Kiss, Misissipi Queen de Mountain, School’s Out de Alice Cooper, The Seeker de The Who) pasando por los 80 (Cult of Personality de Living Colour, Rock You Like a Hurricane de Scorpions, Welcome to the Jungle de Guns’ and Roses y One de Metallica) y los 90 (Even Flow de Pearl Jam, Cherub Rock de Smashing Pumpkins, My Name is Jonas de Weezer) llegando a lo actual (The Metal de Tenacious D, When You Were Young de The Killers, Through the Fire and Flames de Dragonforce)
Bueno, estimados lectores, me despido sin antes decirles que entrenen bien sus dedos por si quieren el GH3 para navidad o para su cumpleaños (Aunque si su cumpleaños es en Diciembre , ustedes desde bebés resisten todo y no necesitan ejercitar sus dedos)
Colaborador: Guitar Zero


Noviembre 30, 2007
Sobre el porque de las guitarras alambricas de 360:
Es porque Activision, para satisfacer la demanda interna de esas guitarras inalambricas filete, mando a las américas un pack que estaba vendiendo en cadenas retail como Walmart consistentes en la guitarra del Gh2 + el juego del 3.
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Diciembre 1, 2007
Tienes razón, según Wikipedia, GH3 fue el producto más vendido en día de lanzamiento que ha tenido Activision , logrando 100 millones y están preocupados de que haiga poco stock para finales de año. Pero me pregunto por qué no se les ocurrío una guitarra alámbrica de Wii que pudiera conectarse en los slots de GameCube que están a un lado de la entrada de disco.
En cuanto a lo de contenido descargable en Wii, es lo más probable por que en las computadoras modernas hay slots de SD card y quizá así se implemente el contenido descargable. Aunque en realidad sería una idea algo complicada.
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Diciembre 30, 2007
Huelen a popo
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